Помните, как обычно бывает с играми Ubisoft? Если они делают
что-то для себя новое, первый блин частенько получается не то чтобы
комом, но малость подгоревшим. Со своим авиасимулятором Tom Clancy’s HAWX французы в прошлом году бесцеремонно вторглись во владения старой японской серии Ace Combat,
которая единолично восседает на троне аркадных авиасимов вот уже без
малого пятнадцать лет. Вторглась не совсем удачно — все внешние признаки
вроде бы были на месте (современный авиапарк, быстрые воздушные бои,
шлейфы от ракет в воздухе, охи и ахи в радиоэфире), но с разнообразием и
ощущением полета были проблемы. Именно эти недочеты авторы и хотят
решить в Tom Clancy’s HAWX 2.